アニメ業界歴20年のベテラン演出家「今の月収は10万円です」「今までで1番高かったアニメの演出料は…」

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2 名無しさん 2017/05/22(月) 09:58:42.84
きっつ

4 名無しさん 2017/05/22(月) 10:02:00.52
ブシロードはケチなのですか?

5 名無しさん 2017/05/22(月) 10:03:51.19
好きな事やって金を貰っておいて何を贅沢言ってんだか
儲からない仕事なのを承知でやってんだから文句言うな、嫌なら転職しろ
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放送が落ちるのは「悪い状態」に慣れてしまっているから 女性アニメーターに聞くアニメ業界の今

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 近年アニメ作品のエンドロールで女性スタッフの名を目にする機会が増えてきました。女性アニメーターの視点でみたアニメ業界とは――。「総作画監督制」「アニメの放送落ち」「今と昔の新人アニメーターの仕事量の違い」など、アニメ業界が抱える問題について現役女性アニメーターを取材しました。

●なぜ制作スケジュールがギリギリになるのか
 取材に応じてくれたのは「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」2期や「黒子のバスケ」3rd seasonで作画監督、「Dance with Devils」で総作画監督など人気タイトルで活躍する小谷杏子さん。ゴールデンタイムのアニメから深夜アニメまで数々の作品に携わっている女性アニメーターです。

――2016年からアニメ作品数本で制作が放送に間に合わないという問題がクローズアップされるようになりました
小谷:そうですね。アニメーターが何人か集まると「放送落ち」の話題になっていました。

――そもそもなぜ制作が間に合わなくなってしまうのでしょうか
小谷:多くの作品はギリギリのスケジュールで制作していますから、どこかで詰まってしまうと、全ての作業が一気に滞ってしまいます。そうなると必然的に絵作りの期間が短くなり、最終的に制作が放送に間に合わなくなるのではないかと思います。

――スケジュールがギリギリになっているというのは最近のお話ですか
小谷:いいえ、ずっと以前から前日納品や当日納品といったものは存在していました。ギリギリ納品が常態化している制作会社もあると思います。
納品……放送局などに対して完成した素材を納めること。

――どこで作業が止まってしまうことが多いですか
小谷:監督の絵コンテが遅れてしまう場合もありますし、ケースバイケースです。例えばキャラクターデザインの時点でクライアントからOKが出ず、作画のステップに進めないという場合もあります。

――なぜクライアントからOKがでないのでしょうか。原作の絵とアニメの絵ではキャラクターのデザインが大きく変わってしまうということですか
小谷:いえ、そういうわけではありません。キャラクターデザインの担当者は通常、動画にした時の効率を考えてデザインをするのですが、それがクライアント側にうまく伝わらないと、修正がどんどん増えるということはあります。

――動画にした時の効率というのは
小谷:例えば原作よりも少ない線の本数でキャラクターを表現するということです。クライアントの中には「原作をそのまま再現してほしい」という方もいるのですが、漫画やゲームの場合とアニメの場合とでは制作手法や描く枚数も違うのでなかなか難しいです。

――例えばキャラクターデザインの段階で時間がかかるとどういうことになりますか
小谷:キャラクターデザインが決まらないと作画に入れませんから、やはり絵作りの期間を圧迫しますね。また作画に進めたとしても、都度手が空いているアニメーターに行き当たりばったりでお手伝いをお願いするということになってしまいます。

――スケジュールが遅れるとそういうことも発生してしまうんですね。小谷さんご自身は、アニメ制作のスケジュールがタイトになってしまう原因はどこにあると思われますか
小谷:いろいろな原因があるとは思いますが、総作画監督制がネックになっている場合が多いのではないかと感じています。私も総作監を担当することがあるので、心苦しくも思っているのですが……。
※総作画監督……話数ごとに存在する作画監督のタッチなどを統一するために存在する作画の総監督。基本的には1人で担当することが多い。

――具体的にはどういうことなのでしょうか
小谷:全てのカットに目を通し、主にキャラクターに対して修正が必要なところに修正指示を出すというのが総作画監督の仕事です。ただし制作会社や監督の意向によっては最初からカット数を制限している場合もありますし、手や足などの体のパーツのアップや小物しか映っていないカットでも全てチェックするという場合もあります。アニメを制作する場合は「1班は第1話担当」「2班は第2話担当」といった感じで、5~6班のチームが同時進行で動いています。これを1人の総作画監督が全カットをチェックするとなればボトルネックになってしまいます。

――ボトルネックになると、どういう作業進行になるのですか
小谷:やはり放送が差し迫っているものから優先で作業することになりますので、後ろの作業はさらに詰まっていくということになります。

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170330-00000091-it_nlab-life

5 名無しさん 2017/03/30(木) 23:44:33.79 ID:grIEwQcn.net
何度でも言うよ
本数が多すぎる

7 名無しさん 2017/03/31(金) 00:07:36.93 ID:0d935K7G.net
>>5
作り続けないと傾く会社が多いって事よ

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けものフレンズ制作陣「このアニメはステマを一切していない。完全なるステルス。」

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話題沸騰中の『けものフレンズ』、プロジェクトチームに初インタビュー! 誕生秘話からブーム到来までの歴史など「すごーい!」の連続3万字の大ボリューム
2017/3/4 13:30

(略)

――「すごーい!」の流行をお聞きしたかったのは、ネットの声で「あれはステマに違いない」と否定的な意見も見受けられるからです。

梶井:こっちはなにもしてませんよ(笑)。マジメに映像を作っているだけで手一杯ですから。

福原:そうです。僕らはステマじゃなくて、ビジネス的に完璧なステルスです。さっきも梶井さんが言ってましたが、ほとんどビジネスを考えないで進めてきちゃった作品ですからね。ちゃんとマーケティングしろよってね(笑)。

――ありがとうございます。よく考えたら、そんなステマをする暇があったら、グッズを発売したり、動物園に立て看板のひとつでも飾りますよね(笑)。

福原:最初の段階では、委員会のみなさんもコンテンツがどうなるかを見守っている感じがしていました。前例のない制作に、みなさん想像がつかなかったんじゃないですか?

梶井:他のアニメと違って、方程式のない作品なので、どう意見をしていいのかわからないんじゃないかと思うんです。

http://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1488452395

3 名無しさん 2017/03/05(日) 23:01:16.32 ID:d7/q2C+E.net
ステルスっつーか完全ノーマークだったわ。

5 名無しさん 2017/03/05(日) 23:11:12.57 ID:HhZLbgQh.net
ステマというからには、何か売るものがあるんでしょうかね。

9 名無しさん 2017/03/05(日) 23:16:02.52 ID:WuF6GUPY.net
狙ったものがなかったのが良かったんでないの?
声優もヘタだが、それも味があるし。何が当たるか分からんな。

11 名無しさん 2017/03/05(日) 23:19:02.14 ID:Eq/WRsYE.net
グッズいっぱい出てんじゃん
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某アニメスタジオに労基署の手が入って、制作進行の残業代を満額支払う様になったら、進行の月給が40~50万になった模様

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1 名無しさん 2017/02/26(日) 22:59:06.67 ID:CAP_USER.net





3 名無しさん 2017/02/26(日) 23:02:56.27 ID:TfzeAIdT.net
ぷるんぷるんしちゃったのか?

6 名無しさん 2017/02/26(日) 23:06:14.64 ID:Pj36OElK.net
どんだけ搾取されてんだよ

11 名無しさん 2017/02/26(日) 23:21:49.23 ID:/MFQ3plS.net
それでスタジオがつぶれたりせんのかな

13 名無しさん 2017/02/26(日) 23:25:02.81 ID:xv6tyora.net
スタジオが潰れるか
製作進行の契約内容が変わるだろうな
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アニメ『けものフレンズ』、30分枠をなんとたった10人弱で作っている少数精鋭作品だったと判明!!

■インタビュー画像より

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30分枠のアニメCGシリーズに少数精鋭で挑む

前半略

そんな本作のアニメ制作は『てさぐれ部活もの』シリーズで注目を集めたヤオヨロズ。
たつき監督を中心に中核スタッフ10名弱という少数精鋭かつ内製主導で1話24分、全12話の制作に取り組んでいるというから驚きだ。

アニメPは語る
「30分枠のシリーズということで苦しみながら何とか制作中です(苦笑)。
深夜枠ですが『けものフレンズ』は本来子供でも楽しめるものを目指したプロジェクト」

3 名無しさん 2017/02/13(月) 18:23:13.95 ID:RJVcEfMY.net
10人で作れるもんなんだな

2 名無しさん 2017/02/13(月) 18:22:54.21 ID:Pg8pbHvt.net
すごーい!

4 名無しさん 2017/02/13(月) 18:25:28.66 ID:HUpKiyz1.net
すごくすくないにんずうでものけものフレンズはつくれるんだよ
コメント 3 | web拍手

【悲報】庵野監督、シンゴジ制作で東宝にぶちギレてたww

1 名無しさん 2017/01/06(金) 19:14:50.74 ID:fCicF96Or.net
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11 名無しさん 2017/01/06(金) 19:17:11.53 ID:fCicF96Or.net
東宝を許すな

3 名無しさん 2017/01/06(金) 19:15:17.31 ID:fCicF96Or.net
ここではっきり言えるのが庵野ですわ

18 名無しさん 2017/01/06(金) 19:18:28.10 ID:7tYD8YQD0.net
売りたい俳優とスポンサーの思惑>映画の出来の図式
が覆らない限りダメなもん増え続けるわこれ

12 名無しさん 2017/01/06(金) 19:17:22.98 ID:nn4cpEewp.net
人間ドラマシーンは金かからないからね

15 名無しさん 2017/01/06(金) 19:18:02.45 ID:QqA753zc0.net
これは素晴らしい
庵野死んでなかったんやな
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【アニメーター】年収100万円未満…アニメ制作現場、超絶ブラックで崩壊の危機か…離職率9割、人材使い捨て常態化

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 昨年11月、富山県のアニメ制作会社「P.A.WORKS(ピーエーワークス)」の労働実態が「ブラックすぎる」と大きな話題になった。

 同社に勤務しているという人物がソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)で、弁当代、寮費、バスの定期代などを控除後の支払額がわずか1477円の報酬支払明細書の画像を公開。さらに、「動画担当」から「原画担当」にステップアップできないまま3年目を迎えると、「机代」として月当たり6000円を徴収されていることを明かしたのだ。また、この人物が公開した給与のうち、もっとも高額だったのは平成28年10月支払分の6万7569円だった。

 この騒動について、同社はすでに公式サイトで説明しているが、あらためて当サイトがピーエーワークスに確認したところ、机代6000円の徴収については否定したが、1477円と6万7569円の給与については事実を認めた。

 しかし、こうした過酷な労働実態とは対照的に、日本のアニメ業界はクールジャパンの牽引役として、世界に通用するコンテンツを量産している。大ヒットしているアニメ映画『君の名は。』(東宝)は興行収入200億円を突破、邦画としては宮崎駿監督の『千と千尋の神隠し』(同)以来の快挙を達成した。深夜を中心にテレビ放送のアニメ作品も年々増えており、人気作の関連グッズは飛ぶように売れている。

 それなのに、なぜアニメ制作の現場で働く人たちは、ひどい労働環境を強いられているのだろうか。数々のアニメに制作・監督として携わり、日本アニメーター・演出協会の理事も務めるヤマサキオサム氏は、「アニメ業界には、いまだにしっかりした人材育成や雇用形態の保証がなされていない、という構造的な問題が存在します」と指摘する。

9割が辞める…高齢化するアニメ制作現場

 まず問題なのは、離職率の高さだ。全国各地には、絵を描くのが好きだったりジブリ作品が好きだったりという理由でアニメーターを志す若者が大勢いる。しかし、そうした若者の大半が早々に夢をあきらめて、アニメ業界から去っていってしまうという。

「割合としては、アニメ業界に入ってくる人のうち10人に1人ぐらいしか残らないのが現状です。若いアニメーターがどんどん辞めていくので、全体的に高齢化も進んでいます。年代的に一番多いのが僕らで、だいたい40代後半から50代。かつて『宇宙戦艦ヤマト』(日本テレビ系)や『機動戦士ガンダム』(テレビ朝日系)を観てアニメ業界を志した世代です。あと10年もたてば多くが60代になってしまうわけで、いよいよアニメ制作の未来は厳しくなるかもしれません」(ヤマサキ氏)

若手は年収100万円未満のケースも

 離職率が高い理由のひとつに、アニメ業界の低賃金がある。ヤマサキ氏は「本人の実力次第ですが、若手アニメーターの収入は年間100万円未満というケースもよくあります」と語る。

「出来高制の現場では、本人の仕事のスピードや要領の良し悪しによって収入が大きく左右されるため、生活できなくなる人も多い。また、アニメ制作の仕事は1日の拘束時間が10時間を超えることもザラなので、空いている時間にアルバイトするなど副収入を得る時間の余裕もありません」(同)

 一方で、実力や交渉力があるアニメーターの場合、「20代で年収500~600万円以上を稼いでいる人もいる」(同)という。低賃金で長時間労働に耐えているアニメーターが多い中で、その数倍もの収入を得ている人もいるわけだ。こうした厳しい現実も、貧困アニメーターを絶望させる一因となっている。

 アニメ業界では、「最初の3年間をどれだけ我慢できるか」が勝負ともいわれているが、その壁を乗り越える前に辞めてしまうパターンが多いのだ。

▼下記リンクより、一部抜粋。続きはソースにて
http://biz-journal.jp/2017/01/post_17614.html

18 名無しさん 2017/01/05(木) 01:34:18.29 ID:88sIofsj0.net
業界全体ではすごい稼いでるくせにな(´・ω・`)
欲ボケ

319 名無しさん 2017/01/05(木) 05:55:21.43 ID:SIeQalc/0.net
>>1
最後の 1行  に尽きるね

19 名無しさん 2017/01/05(木) 01:35:12.07 ID:za9t7tTA0.net
酷いな
どこかで搾取してるんか
そもそも成り立たない商売なのか
コメント 0 | web拍手

言い方!の脚本家さんベテランメーターからもこんなこと言われる

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56 名無しさん 2017/01/02(月) 02:55:05.30 ID:mU6TQeQ2.net
ベテランメーターからもこんなん言われるナツコw








57 名無しさん 2017/01/02(月) 03:19:24.11 ID:jLot5VXf.net
原作者もキレる内容だったのか

70 名無しさん 2017/01/02(月) 11:13:19.81 ID:QkOEA7lw.net
業界で「ナツコ問題」と言えば意味が通じるって凄いよな

13 名無しさん 2017/01/01(日) 12:38:37.35 ID:D/Q9ayQm.net
言い方!!!!!!!!!!!!!!!!!!
コメント 4 | web拍手
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