アニメ制作会社がやらかす「マッドハウス」に是正勧告 違法な時間外労働

1 名無しさん 19/05/17(金)16:59:41
法令違反した模様
http://news.livedoor.com/lite/topics_detail/16473996/

『サマーウォーズ』や『若おかみは小学生!』などの作品で知られるアニメ制作会社「マッドハウス」(東京都中野区)が、労使協定で定められた上限を超える違法な時間外労働と、割増し賃金の未払いがあったとして、新宿労働基準監督署から是正勧告を受けていたことが、5月17日わかった。

ブラック企業ユニオンが同日、東京・霞が関の厚生労働記者クラブで会見を開いて、明らかにした。勧告日は4月17日。

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男性はブラック企業ユニオンの記者会見に同席して、月最大393時間の労働時間、37日間の連続勤務など、すさまじい勤務実態があったことをうったえた。ある日、帰宅途中で倒れて、救急車で運ばれ、その後、心因反応と診断されたという。

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2 名無しさん 19/05/17(金)17:00:56
マッドハウスはやってる事もマッドなんやね

3 名無しさん 19/05/17(金)17:01:21
オワコン業界だろ

4 名無しさん 19/05/17(金)17:01:51
クールジャパン(笑)
やめちまえ

5 名無しさん 19/05/17(金)17:02:07
落ち目だのお

7 名無しさん 19/05/17(金)17:02:39
ひでぇな
ちゃんと直してくれたらいいな

8 名無しさん 19/05/17(金)17:02:56
糞定期
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【アニメ】日本の若手アニメーター、平均年収はおよそ155万円(20~24歳) 年収低く厳しい労働環境続く…(´;ω;`)ウゥゥ

 海外でも高い評価を受ける日本のアニメーションの制作に関わる人の労働環境をテーマにしたシンポジウムが開かれ、若手アニメーターの厳しい労働実態が報告されました。

 シンポジウムは文化庁などが23日、都内で開き、業界団体が去年行ったアニメの制作に関わる人の労働環境の調査結果が報告されました。

 対象は、絵を描くアニメーターと呼ばれる職種を中心に監督やシナリオライターなどで、およそ1500人に調査票を配布したほか、 インターネットでも協力を呼びかけ382人から回答がよせられました。

 それによりますと、全体の平均年収はおよそ441万円で、前回、5年前に行った調査と比べ100万円余り増加しました。

 これは全産業の平均年収と比較しても9万円ほど上回っています。

 しかし、20歳から24歳に限ると、平均年収はおよそ155万円で全産業の平均年収を100万円余り下回りました。調査を行った団体によりますと、アニメの制作現場では若手アニメーターが大量の絵を描く作業などを担当していて、引き続き厳しい労働環境に置かれていることが分かったとしています。

 このあとの有識者によるディスカッションでは、10年後にもよいアニメを作るためには、若手アニメーターにお金をかけ育てる必要があるといった指摘や、労働組合を設置してはどうかといった提案が出されていました。

 日本アニメーター・演出協会の入江泰浩代表理事は「前回の調査より改善はしているものの、まだ、恩恵を受けていない人もいる。 働きやすい業界にしていきたい」と話していました。

NHK NEWS WEB(2019年2月23日 20時24分)
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20190223/k10011825831000.html?utm_int=news-new_contents_list-items_003

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4 名無しさん 2019/02/24(日) 20:42:16.17
懐クールジャパン

11 名無しさん 2019/02/24(日) 20:44:59.45
趣味で金貰ってんなら、そんなもんじゃね?

13 名無しさん 2019/02/24(日) 20:45:47.59
嫌なら辞めたらいい
代わりは居るのだから
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【政府】歩合制強要・ずさん契約…アニメ業界働き方調査

https://www.yomiuri.co.jp/economy/20181230-OYT1T50016.html

歩合制強要・ずさん契約…アニメ業界働き方調査

 政府は、アニメ業界の労働環境の整備に乗り出す。

日本のアニメ関連業界が国内外で計上した売上高は、2017年に2兆1527億円と07年に比べて1・6倍に伸びたが、過酷な労働環境から、制作現場が韓国や東南アジアなどへ移る傾向にある。現場の実態調査をもとに契約に関する指針を改定し、制作者が良質な作品作りを続けられるようにする。

 アニメ制作は、30分番組で3000枚を超えるとされる原画の作成や、動画の撮影など人手がかかる作業が多い。経済産業省によると、制作者の9割が個人で仕事を請け負っており、制作会社との間で低賃金の歩合制を強要されたり、発注書を渡されなかったりするなど、ずさんな契約を結ばされることが多いという。

▼上記リンクより、一部抜粋。続きはソースにて

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3 名無しさん 2018/12/31(月) 10:03:03.90
いまごろかい

11 名無しさん 2018/12/31(月) 10:07:23.76
クオリティ低いと、視聴者もDVD/BD買わないからまた次の待遇に影響するしな
関連商品含めないと成り立たない業界ですわ

12 名無しさん 2018/12/31(月) 10:08:04.74
枚数描けないと最低賃金ピッタリのコンビニバイトより稼げないから
一人暮らしも困難という恐ろしい世界

28 名無しさん 2018/12/31(月) 10:18:55.84
嫌なら辞めろ

2 名無しさん 2018/12/31(月) 10:02:27.10
日本人はほんとクソ

勝手に見下した相手や業界には何をしてもいいと思ってやがる
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アニメ会社「アニメ作るで!時間足らんで!人手足らんで!糞作画やけどそのまま納品するンゴ!」

1 名無しさん 2018/11/21(水) 03:45:08.04
これどうにもならんの?




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2 名無しさん 2018/11/21(水) 03:45:38.35
うん

3 名無しさん 2018/11/21(水) 03:45:57.01
正直困太

5 名無しさん 2018/11/21(水) 03:46:47.65
万策尽きたから次回は延期や←もうやめたら?

4 名無しさん 2018/11/21(水) 03:46:34.26
消費者がそれをよしとしてるからしゃーない

7 名無しさん 2018/11/21(水) 03:47:15.27
でもブルーレイでは本気出すから皆買ってや!

8 名無しさん 2018/11/21(水) 03:47:48.64
>>7
これが本当に意味不明
完全に別作品と化してるやんけ
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アニメ業界関係の闇で打線くんだ

1 名無しさん 2018/10/29(月)20:36:32
1中 作画崩壊
2右 低賃金
3三 声優
4投 視聴者と制作側の価値観の乖離
5捕 制作進行
6一 外注
7遊 総作画監督
8二 背景美術
9左 第二原画

作画多めというかほぼ作画やな。他のは誰か作ってクレメンス


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4 名無しさん 2018/10/29(月)20:37:17
1中 作画崩壊

 これは有名やな。まあいろいろアカンことになってるやつや。更にまずいことにちょっと暴れた作画すると作画崩壊言われる模様。
 崩壊は正直DYNAMIC CHORD辺りから……たまにヤバイのないこともないけど。ある程度普通なら崩壊と言わんといてや…
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アニメ業界歴20年のベテラン演出家「今の月収は10万円です」「今までで1番高かったアニメの演出料は…」

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2 名無しさん 2017/05/22(月) 09:58:42.84
きっつ

4 名無しさん 2017/05/22(月) 10:02:00.52
ブシロードはケチなのですか?

5 名無しさん 2017/05/22(月) 10:03:51.19
好きな事やって金を貰っておいて何を贅沢言ってんだか
儲からない仕事なのを承知でやってんだから文句言うな、嫌なら転職しろ
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放送が落ちるのは「悪い状態」に慣れてしまっているから 女性アニメーターに聞くアニメ業界の今

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 近年アニメ作品のエンドロールで女性スタッフの名を目にする機会が増えてきました。女性アニメーターの視点でみたアニメ業界とは――。「総作画監督制」「アニメの放送落ち」「今と昔の新人アニメーターの仕事量の違い」など、アニメ業界が抱える問題について現役女性アニメーターを取材しました。

●なぜ制作スケジュールがギリギリになるのか
 取材に応じてくれたのは「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」2期や「黒子のバスケ」3rd seasonで作画監督、「Dance with Devils」で総作画監督など人気タイトルで活躍する小谷杏子さん。ゴールデンタイムのアニメから深夜アニメまで数々の作品に携わっている女性アニメーターです。

――2016年からアニメ作品数本で制作が放送に間に合わないという問題がクローズアップされるようになりました
小谷:そうですね。アニメーターが何人か集まると「放送落ち」の話題になっていました。

――そもそもなぜ制作が間に合わなくなってしまうのでしょうか
小谷:多くの作品はギリギリのスケジュールで制作していますから、どこかで詰まってしまうと、全ての作業が一気に滞ってしまいます。そうなると必然的に絵作りの期間が短くなり、最終的に制作が放送に間に合わなくなるのではないかと思います。

――スケジュールがギリギリになっているというのは最近のお話ですか
小谷:いいえ、ずっと以前から前日納品や当日納品といったものは存在していました。ギリギリ納品が常態化している制作会社もあると思います。
納品……放送局などに対して完成した素材を納めること。

――どこで作業が止まってしまうことが多いですか
小谷:監督の絵コンテが遅れてしまう場合もありますし、ケースバイケースです。例えばキャラクターデザインの時点でクライアントからOKが出ず、作画のステップに進めないという場合もあります。

――なぜクライアントからOKがでないのでしょうか。原作の絵とアニメの絵ではキャラクターのデザインが大きく変わってしまうということですか
小谷:いえ、そういうわけではありません。キャラクターデザインの担当者は通常、動画にした時の効率を考えてデザインをするのですが、それがクライアント側にうまく伝わらないと、修正がどんどん増えるということはあります。

――動画にした時の効率というのは
小谷:例えば原作よりも少ない線の本数でキャラクターを表現するということです。クライアントの中には「原作をそのまま再現してほしい」という方もいるのですが、漫画やゲームの場合とアニメの場合とでは制作手法や描く枚数も違うのでなかなか難しいです。

――例えばキャラクターデザインの段階で時間がかかるとどういうことになりますか
小谷:キャラクターデザインが決まらないと作画に入れませんから、やはり絵作りの期間を圧迫しますね。また作画に進めたとしても、都度手が空いているアニメーターに行き当たりばったりでお手伝いをお願いするということになってしまいます。

――スケジュールが遅れるとそういうことも発生してしまうんですね。小谷さんご自身は、アニメ制作のスケジュールがタイトになってしまう原因はどこにあると思われますか
小谷:いろいろな原因があるとは思いますが、総作画監督制がネックになっている場合が多いのではないかと感じています。私も総作監を担当することがあるので、心苦しくも思っているのですが……。
※総作画監督……話数ごとに存在する作画監督のタッチなどを統一するために存在する作画の総監督。基本的には1人で担当することが多い。

――具体的にはどういうことなのでしょうか
小谷:全てのカットに目を通し、主にキャラクターに対して修正が必要なところに修正指示を出すというのが総作画監督の仕事です。ただし制作会社や監督の意向によっては最初からカット数を制限している場合もありますし、手や足などの体のパーツのアップや小物しか映っていないカットでも全てチェックするという場合もあります。アニメを制作する場合は「1班は第1話担当」「2班は第2話担当」といった感じで、5~6班のチームが同時進行で動いています。これを1人の総作画監督が全カットをチェックするとなればボトルネックになってしまいます。

――ボトルネックになると、どういう作業進行になるのですか
小谷:やはり放送が差し迫っているものから優先で作業することになりますので、後ろの作業はさらに詰まっていくということになります。

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170330-00000091-it_nlab-life

5 名無しさん 2017/03/30(木) 23:44:33.79 ID:grIEwQcn.net
何度でも言うよ
本数が多すぎる

7 名無しさん 2017/03/31(金) 00:07:36.93 ID:0d935K7G.net
>>5
作り続けないと傾く会社が多いって事よ

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けものフレンズ制作陣「このアニメはステマを一切していない。完全なるステルス。」

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話題沸騰中の『けものフレンズ』、プロジェクトチームに初インタビュー! 誕生秘話からブーム到来までの歴史など「すごーい!」の連続3万字の大ボリューム
2017/3/4 13:30

(略)

――「すごーい!」の流行をお聞きしたかったのは、ネットの声で「あれはステマに違いない」と否定的な意見も見受けられるからです。

梶井:こっちはなにもしてませんよ(笑)。マジメに映像を作っているだけで手一杯ですから。

福原:そうです。僕らはステマじゃなくて、ビジネス的に完璧なステルスです。さっきも梶井さんが言ってましたが、ほとんどビジネスを考えないで進めてきちゃった作品ですからね。ちゃんとマーケティングしろよってね(笑)。

――ありがとうございます。よく考えたら、そんなステマをする暇があったら、グッズを発売したり、動物園に立て看板のひとつでも飾りますよね(笑)。

福原:最初の段階では、委員会のみなさんもコンテンツがどうなるかを見守っている感じがしていました。前例のない制作に、みなさん想像がつかなかったんじゃないですか?

梶井:他のアニメと違って、方程式のない作品なので、どう意見をしていいのかわからないんじゃないかと思うんです。

http://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1488452395

3 名無しさん 2017/03/05(日) 23:01:16.32 ID:d7/q2C+E.net
ステルスっつーか完全ノーマークだったわ。

5 名無しさん 2017/03/05(日) 23:11:12.57 ID:HhZLbgQh.net
ステマというからには、何か売るものがあるんでしょうかね。

9 名無しさん 2017/03/05(日) 23:16:02.52 ID:WuF6GUPY.net
狙ったものがなかったのが良かったんでないの?
声優もヘタだが、それも味があるし。何が当たるか分からんな。

11 名無しさん 2017/03/05(日) 23:19:02.14 ID:Eq/WRsYE.net
グッズいっぱい出てんじゃん
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某アニメスタジオに労基署の手が入って、制作進行の残業代を満額支払う様になったら、進行の月給が40~50万になった模様

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1 名無しさん 2017/02/26(日) 22:59:06.67 ID:CAP_USER.net





3 名無しさん 2017/02/26(日) 23:02:56.27 ID:TfzeAIdT.net
ぷるんぷるんしちゃったのか?

6 名無しさん 2017/02/26(日) 23:06:14.64 ID:Pj36OElK.net
どんだけ搾取されてんだよ

11 名無しさん 2017/02/26(日) 23:21:49.23 ID:/MFQ3plS.net
それでスタジオがつぶれたりせんのかな

13 名無しさん 2017/02/26(日) 23:25:02.81 ID:xv6tyora.net
スタジオが潰れるか
製作進行の契約内容が変わるだろうな
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アニメ『けものフレンズ』、30分枠をなんとたった10人弱で作っている少数精鋭作品だったと判明!!

■インタビュー画像より

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30分枠のアニメCGシリーズに少数精鋭で挑む

前半略

そんな本作のアニメ制作は『てさぐれ部活もの』シリーズで注目を集めたヤオヨロズ。
たつき監督を中心に中核スタッフ10名弱という少数精鋭かつ内製主導で1話24分、全12話の制作に取り組んでいるというから驚きだ。

アニメPは語る
「30分枠のシリーズということで苦しみながら何とか制作中です(苦笑)。
深夜枠ですが『けものフレンズ』は本来子供でも楽しめるものを目指したプロジェクト」

3 名無しさん 2017/02/13(月) 18:23:13.95 ID:RJVcEfMY.net
10人で作れるもんなんだな

2 名無しさん 2017/02/13(月) 18:22:54.21 ID:Pg8pbHvt.net
すごーい!

4 名無しさん 2017/02/13(月) 18:25:28.66 ID:HUpKiyz1.net
すごくすくないにんずうでものけものフレンズはつくれるんだよ
コメント 3 | web拍手
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